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野球センス 野球センスとその効果、取得方法について。 No 必要ポイント 効果 取得方法 1 10 体力最大値+10 2 5 やる気+2 初期取得済み 3 10 やる気+4 4 10 監督評価+10 5 10 体力最大値+10 初期取得済み 6 5 体力全回復 初期取得済み 7 5 体力全回復 8 10 サクセス内パワー+30 9 15 筋力経験値+50 10 10 筋力経験値+30 11 30 練習による筋力経験値+1 素振り 12 15 パワー+5 13 30 パワー+10 素振り 14 15 10 サクセス内ミート+3 16 10 サクセス内守備+3 トスバッティング 17 10 技術経験値+30 18 30 練習による技術経験値+1 19 40 ミート+1 20 21 22 10 サクセス内走力+3 23 24 25 26 27 40 守備力+1 28 20 走塁○ ダッシュ 野球センスは練習をそれぞれ5回ずつやれば手に入るが 取得できるものはランダム だが取得しやすい練習、1つの練習でしか取得できないものもある その表↓ 練習 取得しやすい種類 備考 ランニング 体力、筋力関係 素振り 筋力関係 トスバッティング 技術関係 ダッシュ 走力関係 28はダッシュでしか取れない気がする 総合練習 体力関係 以外ですね TOP > ナマーズ編
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倉刈アキラ 居る場所 寮 ※官取をパワーアップさせる必要がある パワーアップイベント 倉刈が寮に居るときに4回うろつく
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前半ガールフレンドになるまで土管で出会う(うろつき:空き地 1年目8月2週まで) さくらとわんこ(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目6月4週~8月2週) さくらとむだがデート(定期 1年目11月4週コマンド前) さくらの悩みを聞く(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目11月4週~2年目4月) ガールフレンドになった後初めてのデート デートイベント(汎用)遊園地 ファーストフード バッティングセンター クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 後半中盤(3年目4月まで)クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 終盤(3年目5月以降)誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) ボール親父の警告 約束 さくらと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) エピローグ 普通に進めても仲間にはなるが、ガールフレンドにするには難易度の高いAルートに入る必要がある。 超特殊能力取得やエピローグの登録に必要な好感度は3年目5月に入るまでに60以上だが、2年目のクリスマスで好感度85以上だと『威圧感』を取得できるので強い選手を作りたい場合は狙ってみるといい。バッティングセンターのデートで安定して成功させられるなら仲間のパワーアップと並行しながらでも難しくない。 トゥルーエンドを登録したい場合は決勝戦出場が必須。また、もう一つの条件である2年目のクリスマスイベントはさくらの好感度が一番高くないと発生しないので、他のガールフレンド攻略と並行している場合は注意すること。 前半 ガールフレンドになるまで 土管で出会う(うろつき:空き地 1年目8月2週まで) さくらにはメインシナリオを進めていけば会えるが、このイベントで先に会っておくことが可能。 おそらく必須ではないが、好感度が上がるので発生させておきたい。 結果 備考 体力+5 さくら好感度+5 さくらとわんこ(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目6月4週~8月2週) 前イベントを起こしていてわんこが加入していると発生。 このイベントもおそらく必須ではない。 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率で技術+3~+5 さくら好感度+5 わんこ好感度+4 さくらとむだがデート(定期 1年目11月4週コマンド前) メインシナリオで通るルート分岐。ここでAを選ばないとさくらを攻略できない。 条件・選択肢 結果 備考 A:自分らしさをみせろ 「晴れ、ときどき親父の巻」(以下「Aルート」)確定 むだがさくらにフラれるフラグ成立 B:男らしさをみせろ 「親父が消えた?の巻」(以下「Bルート」)確定 むだとさくらが上手くいく攻略失敗 C:相手をよろこばせろ 「呪われ親父の巻」(以下「Cルート」)確定 さくらの悩みを聞く(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目11月4週~2年目4月) Aルート確定後に発生。このイベントで特定の選択肢を選ぶとガールフレンドになる。 12月末にクリスマスイベントがあるため、それまでにはガールフレンドにしておきたい。 条件・選択肢 結果 備考 A:どんな話だったらいいの? 次の選択肢へ イベント継続 B:すきなら相手に合わせなきゃ 確率で体力+15~+17 仲間評価-1 確率で技術+3~+5 さくら好感度+3 イベント終了攻略失敗 条件・選択肢 結果 備考 A:よかった 仲間評価+3 さくら好感度+10 攻略失敗 B:オレも 体力-5~+15 確率でやる気+2 仲間評価-1 タフ+3~+5筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 さくら好感度+10 さくらがガールフレンドになる ガールフレンドになった後 初めてのデート 結果 備考 確率でタフ+2~+3 天国メーター+3 仲間評価-1 さくら好感度+6確率で筋力+5~+7 確率で変化球/すばやさ+2~+5 さいばに応援される デートイベント(汎用) 「遊園地」「ファーストフード」「バッティングセンター」の3か所から行先を選択する。前回と同じデート先を選んだ場合、さくら好感度-4なので注意。 どのデート先を選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 遊園地 どの遊戯を選んだかによって上昇するステータスが変化する。 条件・選択肢 結果 備考 A:ティーカップ 体力+15~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力-1 確率でタフ+1確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 すばやさ/変化球+5~+7 さくら好感度+5 B:観覧車 体力+15~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力+4 確率でタフ+1確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さくら好感度+5 C:ジェットコースター 確率で体力-10~-1 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力-1 確率でタフ+1筋力+5~+8 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さくら好感度+5 D:お化け屋敷 体力+15~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力-1 タフ+5~+6確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さくら好感度+5 ファーストフード おまけがランダムで決まり、それによって結果が変わる。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+30~+50 確率でやる気+1 天国メーター+3 学力-1 タフ+2確率で技術+3~+5 すばやさ/変化球+5 さくら好感度+6 ねずみのおきもの パターン2 天国メーター+3 学力-1 さくら好感度+4 「パワビタD」入手 パワビタ パターン3 やる気-3~-2 天国メーター+3 学力-4~-1 さくら好感度+4 変な人形 パターン4 次へ ガンダーロボ おまけがガンダーロボの場合のみ1回目と2回目以降で結果が変化する。 回数 結果 備考 1回目 体力+20 やる気-1 天国メーター+6 学力-1 確率でタフ-4確率で筋力-3 確率で技術-3 確率ですばやさ/変化球-3 さくら好感度+3「虫歯」「クツずれ」「頭痛」のいずれか 2回目以降 体力+20 やる気-1 天国メーター+3 学力-1 確率でタフ-4確率で筋力-3 確率で技術-3 確率ですばやさ/変化球-3 さくら好感度+5 バッティングセンター 時間制限付選択肢が出現する前にさくらが「右上45度」か「右下45度」の指示を出すため、そこに針が合ったタイミングで選択肢を選ぶ。 安定して成功させられれば、好感度を上げるのがかなり楽になる。 条件・選択肢 結果 備考 A:今だ! 成功 体力+20 確率でやる気+1 学力-1 タフ+2 さくら好感度+7 失敗 体力-10 やる気-1 学力-1 タフ+2 すばやさ/変化球+3 さくら好感度+3 B: 時間切れ 体力+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 学力-1 さくら好感度+3 クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 天国メーター+3 確率で技術+3~+5「おまもり」「お香」「特効薬」の順で1つ入手 さいばからプレゼントをもらう 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去さくら好感度+6 『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 さくら好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 さくら好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 さくら好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 さくら好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+30 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+2 筋力+3 さくら好感度+6『バント○』(共通)『低め○』(投手)『体当り』(野手)取得か「しあわせ草」入手 買ったチョコレートを食べる 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 「大きな箱」「中ぐらいの箱」「小さな箱」「小さな小さな箱」から一つを選ぶ。箱とアイテムは対応しているわけではない模様。 ここでどの箱を選んだかを覚えておくと3年目の誕生日イベントでアイテムをもらえる。 結果 備考 確率でタフ+2~+3 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5「人工精霊」「赤いリストバンド」「おまもり」「パワビタD」のいずれか入手 後半 中盤(3年目4月まで) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 重要イベント。トゥルーエンド登録にはこのイベントの発生が必須。普通に進めていれば発生するが、ガールフレンドの中でさくらの好感度が一番高くないといけないため、その点には注意。 さくら好感度が85以上だと『威圧感』を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 さくら好感度85以上 体力+20~+40 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+5~+7 さくら好感度+8筋力+13~+16 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+15 『威圧感』取得 伝説の鐘 さくら好感度85未満 体力+20~+40 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+5~+7 さくら好感度+8技術+13~+16 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+15『人気者』『ムード○』『安定感』のいずれか取得 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去さくら好感度+6 『逃げ球』(投手)『固め打ち』(野手)取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 さくら好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 さくら好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 さくら好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 さくら好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+30~+50 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+2~+5 さくら好感度+6確率で筋力+5~+7 技術+5~+10 確率ですばやさ/変化球+2~+5『闘志』『打たれ強い』(投手)『送球○』『ムードメーカー』(野手)のいずれか取得 手作りチョコを食べる 終盤(3年目5月以降) 5月1週にデートをすると誕生日イベントが発生しなくなるので注意。 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 前の誕生日イベントで選んだ箱を選ぶとプレゼントをもらえる。 条件・選択肢 結果 備考 「誕生日・2年目」と同じ選択肢を選択 確率でタフ+2~+3 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5「人工精霊」「赤いリストバンド」「おまもり」「パワビタD」のいずれか入手 上記以外 確率でやる気-1 確率で学力-1 確率で技術-1 ボール親父の警告 このイベント発生後、通常のデートイベントは発生しなくなる。 また、さくら好感度60未満だと以降のイベントが発生しなくなり、攻略失敗となる。その場合はこのイベントでさくらがパワーアップする。 条件・選択肢 結果 備考 さくら好感度60以上 やる気-1 学力-3~-2 さくら好感度60未満 『ムード×』除去 さくらとデートできなくなるさくらパワーアップ攻略失敗 約束 このイベントでエピローグの登録が確定し、さくらがパワーアップする。 結果 備考 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5『ピンチ○』(投手)『チャンス○』(野手)のいずれか取得 さくらとデートできなくなるさくらパワーアップ さくらと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) エピローグ確定後、決勝戦まで進むと超特殊能力を取得できる。 結果 備考 『呪縛』(投手)『緊縛』(野手)取得 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「クリスマス・2年目」発生済「さくらと決勝戦」発生済 トゥルーエンド エピローグNo 7登録 トゥルーエンド条件未達成「約束」発生済 ノーマルエンド エピローグNo 8登録
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これはのりさんが考え実行している物です。 のりさんが持ってるパワ8でペナントをします。 それぞれチーム登録をします。 チームはプロ野球12球団です。 第1回の参加者 のり 中日 野球バカさん 広島 ポケポケさん ロッテ 閉まれドアさんソフトバンク イチローさん 巨人 ブレイズさん 阪神 現在の進行 3・4月終了 1位広島 2位中日 3位ソフトバンク 4位ロッテ 5位阪神 6位巨人 成績 投手 最多勝 黒田 広島 最優秀防御率 川上 中日 奪三振王 渡辺俊 ロッテ 最多セーブ 岩瀬 中日 野手 首位打者 赤星 阪神 本塁打王 松中 ソフトバンク 打点王 福留 中日 最多安打 高橋由 巨人 最高出塁率 前田 広島 月間MVP 阪神 赤星選手 持ち前のバットコントロールでヒットを 打ち、打率は3,4月で4割6分7厘。 塁に出たら盗塁もしてチームを助ける! 5月終了 1位ロッテ 2位ソフトバンク 3位中日 4位巨人 5位阪神 6位広島 成績 投手 最多勝 渡辺俊 ロッテ 最優秀防御率 上原 巨人 奪三振王 川上 中日 最多セーブ 岩瀬 中日 野手 首位打者 前田 広島 本塁打王 清原 巨人 打点王 金本 阪神 最多安打 川崎 ソフトバンク 最高出塁率 サブローロッテ 盗塁王 荒木 中日 説明 首位の広島まさかの最下位。 黒田は先発で打たれ、抑えの永川は サヨナラホームランを打たれるなど、 投手陣が安定せず最下位に・・・・ 月間MVP ロッテ 渡辺俊 下から上に上がってくる超スローカーブで 勝ち星をとり、奪三振も川上に続く2位に なった。打線の助けもあり、チームを 安定させた。 6月終了 1位阪神 2位ロッテ 3位中日 4位巨人 5位広島 6位ソフトバンク 成績 投手 最多勝 井川 阪神 最優秀防御率 杉内 ソフトバンク 奪三振王 中田 中日 最多セーブ 久保田 阪神 野手 首位打者 サブローロッテ 本塁打王 ローズ 巨人 打点王 福留 中日 最多安打 嶋 広島 最高出塁率 大村 ソフトバンク 盗塁王 赤星 阪神 説明 5位阪神がいっきに追い上げる。 下柳、井川の好投で交流戦のなれない相手でも 勝ち進んだ。そして7,8,9回になると J,F,Kでいっきに逃げ切った! 月間MVP 巨人 ローズ選手 交流戦に本塁打爆発!!本塁打があまり 打てず、ベンチスタートでしたが交流戦 になると相手投手から本塁打を打つわ打つわ・・・ 1試合に3本打つなど爆発一ヶ月となった。 交流戦成績 1位巨人 2位日ハム 3位阪神 4位ロッテ 5位中日 6位西武 7位広島 8位横浜 9位ソフトバンク 10位オリックス 11位ヤクルト 12位楽天 7月終了 1位中日 2位ソフトバンク 3位広島 4位巨人 5位阪神 6位ロッテ 成績 投手 最多勝 川上 中日 最優秀防御率 杉内 ソフトバンク 奪三振王 黒田 広島 最多セーブ 林 巨人 野手 首位打者 鳥谷 阪神 本塁打王 新井 広島 打点王 福留 中日 最多安打 西岡 ロッテ 最高出塁率 清水 巨人 盗塁王 川崎 ソフトバンク 説明 なんと1位、2位だった阪神、ロッテが まさかの5位、6位に・・・・・・・ そのなかでも忘れられない日が・・・ 7月13日阪神は巨人との三連戦でなんと 井川を、なか2日でマウンドへ。その日は 2回8失点で負け、その翌日、あさっても マウンドへ。スタミナがもうないのに投げさせられ 3連敗・・・・・ ロッテは中日との三連戦。だがいずれもサヨナラ 負けで3連敗だ・・・・・ 月間MVP 広島 新井選手 4番が爆発!!!!ホーム(広島市民球場)が せまいことをいいことに、HRを連発! 打点、首位打者ともにわずかにとどかずこの結果 だがもしかしたら三冠王も夢じゃないかもしれない。
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(!)メタルギアとのクロスオーバーです 時系列的にはメタルギア2とパワポケ10 会話が成立しているのはご都合主義でお願いします ありえたかもしれない、もうひとつの擬史 男はミッションを受けるのを最初はとても嫌がる 「この程度なら俺じゃなくてもできる、なんで俺が」 ラッキーストライクを口にたくわえて 迷彩服を着たその男は ソリッド・スネークと呼ばれていた 彼の上司であり戦友のロイ・キャンベルがそんな彼をなだめる 「まあそう言わないでくれ、これはしくじることの許されない……人類に関わるレベルの事象なんだから」 「こんなミッションがか?」スネークはとぼけるがキャンベルは声色を変えず言葉を続ける 「これから君が関わる人物の結果次第で人類が滅びるかもしれんのだよ、あと、その本人もその結果命を早く捨てる事となるだろうね」 「ほほう…そいつの人生には興味ないが……話を続けろ」キャンベルの様子にスネークもようやく興味をもち始め、タバコを消し、机のコーヒーに口をつける 「君に頼みたいことは、要人と「ジャジメント」の接触を回避させること、そして要人の説得だ」 「説得だぁ?この俺がか…尋問でもしてやればいいのか?」 「何を言ってるんだ、相手は普通の女子高生だぞ」そこまで言った途端スネークの口から含んでいたコーヒーが思いきり吐き出された 「女子高生!?女子高生が世界を滅ぼすだなんて悪い冗談だな、なんだ?改造人間かなんかなのか?それか…この俺みたいに遺伝子操作で生まれたのか?」ソリッド・スネークは遺伝子操作でこの世に生を受け、生まれたときから訓練を積んで戦うために育て上げられたのだ 「いや、親は普通の政治家だ、いたって本人以外は普通の女子高生だよ」 「で?その本人は?」「一言で言うならカリスマだな、求められている人格になり変わる能力を持っている」 「カリスマ…」 「カリスマなんて世の中にいままでいくらでも居ただろう」スネーク自身、ビックボスと言うカリスマを知っている 「そうだなあ…ただのカリスマならお前が動くこともなかっただろう だが、例えるならこの子はビックボスにもビッグ・ママにもなりえるのだ」 「はあ!?」にわかには信じがたいだろう、性別もなにもかも違う二人に 一人の少女が成り代われると言うのだ 「そう、この子は求められたものになり得る、世界を掌握することなんて簡単だろう……」「そんな人物がどうしていままで知られなかった?」 「当たり前だろう?特殊な訓練を受けたわけでもないんだから「ジャジメント」もビデオを見るまではその子の存在を知らなかったらしい」 話を聞いてるうちにスネークは興味がだんだんと沸いてきていた 単純な強さだけはない人材と言うのが久々であったからだろうか はたまた単なる気まぐれか 「……それで、俺はジャジメントを追い返した上で更にその女の子を口説けと?俺に口説けない女はいない、簡単なことだ」「……もし人格がスネークの求めるものに変化されたら逆にやられるかもしれんな」「冗談はよしてくれ、ちなみにそいつはコブ付きか?」 「ああ、そうだが?」「……」この時スネークにあるひとつの考えが浮かんだ 「まあいい、了解した」 「本当の私はただの小心者なのよ!!」 「……それでも愛してる!!」 「……愛でなんでも解決すると思うなこの愚か者!」 …… 「こちらスネーク、修羅場に遭遇した…」「なんだって?とにかく30分後にそちらにジャジメントのヘリがたどり着く、何とかして追い返すか、破壊しろ」「了解、オーバー」 ヘリがたどり着くまで時間がまだあるので、スネークは小波との接触を図る 「……本当にいくのか」ヘリポートに一人先行く紫杏を見て小波は呆けていた 「ちょっと待った、手を上げろ」 「!?」そこに迷彩服を着たスネークが現れる 「な、なんだ!?」「……お前はあの女を諦めるのか?答えろ」「……」 小波からすれば先ほど終わった話だった「そうだよ」「……弱い男だ」「だってしょうがないだろ!」見知らぬ男にずけずけと言われ、さすがの小波も剣幕を立てて怒鳴る 「……お前はここで引けばこれからずっと後悔するだろう、俺からすればバカらしいことだが…もう一度だけチャンスをやる」「チャンス?なにも知らないお前が何をできるんだ!」 青いなあ……スネークはかつての自分を懐かしむふしをみせ 「まあ待っていろ……勝手に逃げたら殺すからな」そこまで言い再び林のなかに姿を消した 「な、なんなんだ…もう一度、か」 小波はとりあえず動かないことにした そしてもう一度が来たときのために無い脳みそをフル回転させて言葉を練りながら ジャジメントのヘリがうっすらと姿を見せた 「もうすぐで目的地です、ルッカさま」「うむ」 スネークは崖のギリギリまで来てモシンナガンを構える 「こっちの方はさっさと済ませてしまおう」そして照準にヘリローターが入ると同時に発砲 弾丸は見事にヘリローターを直撃し、動きを止めさせることに成功 「なんだ?ヘリの動きが…!」 ヘリ内部はもちろん大混乱 「ルッカさま!ヘリに何者かの攻撃が!ローターが動きません!」 「何ぃ!……おのれオオガミか!?くそっここはヘリを捨てて本社からの救助を待つのだ!ミス紫杏との合流は中止だ!」 しばらくするとヘリは轟音をたてて爆発炎上、後沈没した 「……なんだ?」 紫杏にはヘリの様子がよく見えていない、予定を過ぎても来ないので不審に思っているとそこへ 「ヘリならしばらく前に海に沈んだ」 「!?」スネークが現れる 「……あなたには一体だれだ?そしてヘリが沈んだとはどう言うことだ」 「俺が沈めた、お前とジャジメントの接触をいやがる人物がいるってことだ」スネークの説明にポカンとするしかない紫杏、スネークは話を続ける 「相手のジャジメントとも後に話はつく、お前は普通の女子高生としてこれからも過ごすんだな」「……ふざけるな!もう私には何も残ってない…恋人も捨ててきたんだぞ!」先ほど別れたばかりの恋人を思い、そしてこれからに絶望し紫杏は涙と震えが止まらない 「……お前の恋人とやらとも接触済みだ…これが何を意味するかわかるな?」「!!」嘘は言ってない、だがこの状況だと紫杏に浮かぶ考えは悪いものしか考え付かない 「……小波にまで手を出すことはなかっただろう!殺すなら私だけでも!」「……そうだ、全部お前のせい…お前は人の望む人格になれると聞いていたが…すべて嘘のようだな、本当はお前はお前のために動いていただけだ」「そんなことは…」スネークはここぞと言わんばかりに紫杏を言葉で攻める 「そしてその結果、お前は何もかも失ったんだ、なにが人の望む人格だ、ただの自己満足じゃないか」 「やめろ…やめてくれ…」「そんなお前にはこいつの相手がお似合いだな」 ドサッと言う音がしたあと 紫杏の前には小波が居た 「小波…殺されたんじゃないかと!」 紫杏は小波に思いっきりだきつく 「……小僧、言ってやれ」 「紫杏!お前は箱の中の猫だ!さっきお前がいってたことは猫が暑くなってふたちょっとを開けただけのことだ、またすぐに閉じればいいんだ」 「まあ……こいつもお前も、自分のために動くだけの自己中野郎なんだから、大人しく二人だけの世界にいろってことだ」「……スネーク、君意味わかってないだろ」「黙ってろキャンベル」 紫杏は呆気にとられたような顔をして、そして笑った 「そんな解釈は…聞いたこともないなあ、あっはっはは…ありがとう、小波」 「これに懲りたら、もう二度とこんな話には耳を貸さないことだな……掛け替えの無いものを失うところだったぞ」「言われなくてもわかっている」 紫杏が苦笑いをして、小波も目線をそらす 「最後にひとつアドバイスをくれてやろう……これは俺の尊敬した人物の言葉だ「最後まで決して諦めない、窮地でも成功をイメージする」」「最後まで決して諦めない…」 しばらくして迎えのヘリが来るとスネークは去っていった 「ヘリが遠ざかっていく…どうやら説得は失敗のようね」「疲れたからウチは寝る!」 その後ジャジメントは紫杏を諦める事となり 紫杏は晴れて自由の身となった 今は小波と仲良く散歩している 「そういえば小波……あのときどこに隠れていたの?」「ああ…あのときはね…」 ………… 「待たせたな」スネークが再び現れたのは姿を消してからわずか五分後のこと、小波はその早さに驚いた「……すごいね、おじさん」 「小僧、ヘリは撃ち落とした、あとはお前次第だ」「……もし説得に失敗したらどうするんだよ…俺は怖い…」 「……いいか小僧、言葉を信じるな、言葉の持つ意味を信じろ」 「言葉の意味を…そうだ!」小波の頭にシュレティンガーの猫の話が思い浮かぶ 「ありがとうおじさん…頑張ってみるよ」「どっちにしろつれていくつもりだったがな、さ、段ボールのなかに入って俺の後ろに隠れてろ」 段ボールをスネークが取り出すと小波の目が変わる「なにそれ!カッコいい!」その言葉を聞いたスネークも目を光らせる「そうか!お前にもわかるか!日本にも理解者がいたとはな、よし!お前には特別な段ボールをあとでやろう!」「マジで!?ありがとう!」「大事にしろよ!」 ………… 「……と言うわけで迷彩段ボールの中に隠れてたんだ、そしてお前が顔を伏せたときに担ぎ上げられた」 「……男とはよくわからないものね…それでもらった段ボールって?」 「よくぞ聞いてくれた、今から見せようと思ってたんだ」草むらの中から小波がその段ボールを引っ張り出すと 紫杏も目を光らせる 「これは!」「そう!段ボール戦車だ!」それは段ボールの形をした戦車 「は、入ってみたい…」「ふっふっふっ…これは二人載りだ!」「小波……あたしはお前と付き合っててよかった!」次の瞬間には二人は段ボールの中だった 「これで校舎内を駆け抜けるぞー!」 「おー!」そしてあっという間に段ボールは走り出していく 「ちょっとまたんかーい!ってはや!」「何をしてるのカズ!追いかけるわよ!手遅れになる前に!」 「いけいけどんどーん!」「あっはっはは!たのしいな!」 翌日、砲撃をしながら走る謎の段ボールに高校が襲撃されたとの記事が三面に載ったと言う… 「紫杏と小波、謹慎」 「「はい…」」「追いかけるのむっちゃ疲れた上に砲撃されるなんてあんまりや…」 ………… 太平洋上空 「スネーク、カリスマはどうだった?」「カリスマも、恋人の前ではただの女子高生だよ」 「そうか、まあ覚醒前ではあったしな」「まあ息抜きにはちょうどよかった」帰りのヘリの中、キャンベルとスネークが雑談を交わしていた 「ジャジメントはこれからどうなるんだ?」「さあ?だがいくらジャジメントでも我々の事を強く糾弾はできないだろう」「そうだな、それにしてもあいつらは若かった」「おいおいスネーク、珍しいなあ」 ヘリから遠く覗く地平線を見ながらたそがれるスネーク その目にはまるでこの先が見通せてるかのようだ 「スネーク、俺たちには確実には明日はない、でも未来を夢見ることはできる、それでは不満足か?」 「……ああ、それだけで十分だ」 ここで一旦通信は切られた スネークはヘリの中の椅子にゆっくりと腰掛けながらラッキーストライクに火をつける 「……流されてゆけ、俺はとどまることしかできないからな…若者たちよ…」
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致命的・再現性の高いバグバグアイテムでペラ無限増殖 サウンドコンプリート不可能 ボールすり抜け 無限ループ 残り0日のイベントキャンセル 軽度・十分に予防可能なバグパスワード にのみやのミニ顔表示 イベントミス かばうで敵の支援効果横取り 時限選択肢でタイマー消滅 オリ変表示 作業場に置いていたアイテムが消えない ウグイス 情報募集中 小ネタパワポケポイント100P 無限シミュレーション 球場で流れる宣伝ウグイス その他 公式パスワード公式サイト コナミスタイル特典秘密の選手パスワード付き年賀状 非公式パスワード 致命的・再現性の高いバグ バグアイテムでペラ無限増殖 スペースキャプテン編で、サブポジションのパーツを持っていると、リセット時のぺナルティで、(サブポジションのパーツがなくなろうとした時)サブポジションのパーツのポジションが変わるだけで、なくならない。又、下画面での表示もバグっている。(Powとか走とかになっている) これを応用して、スペースキャプテン編でリセットペナルティやイベントで キャッチャーのサブポジション を破壊されるとオリジナル変化球のパーツ(シュートの方向でシンカーと表示される)になる。 これは1つ5ペラで売れて、売っても売ってもなくならないので資金無限増殖が行えてしまう (まとまった金額の確保にはかなりの連打が必要になるが)。なおパーツ破壊・消滅時に1個以上別のパーツを持っていると上書きされてしまいバグパーツが手に入らない?パーツがなくなるイベント一覧スペースコックローチ1回目(発生 ランダム、消滅個数 2) サウンドコンプリート不可能 サウンドテストNo.68が裏サクセスで使われなかったためオープンできない No.68のBGMは「バトルンルン」。正規でオープンする術は無いのでチートに頼るしか方法はない ボールすり抜け 送球ミスによるエラーでボールがフェンスをなぜかすり抜けてしまい捕りに行けなくなる ランナーが一掃してしまえば画面が切り替わって試合続行できるが、COMランナーが捕球待ちしてしまった場合は画面が切り替わらずリセットせざるを得なくなる 無限ループ 俺ぺナなどで投手を使ってる場合ランナーが盗塁して挟まれたときなど無限ループが起こる 残り0日のイベントキャンセル 通常であれば残り0日に集めたワクチンの数に応じて固定イベントが発生しエンディングに迎えるが、残り0日に一部ランダムイベントは発生するように誤設定されているらしく、ランダムイベントが発生してしまいワクチンの数関係なくエンディングを迎えてしまう。 軽度・十分に予防可能なバグ パスワード ミニ顔を「親父ボール」以降に設定したポケ9のパスが入らない ポケ8の選手をポケ9に入れると出身表示がなぜかDS甲子園になる。ポケ9で出力し直したパスを再度入れると戻る(特命ハンター編と俺ペナ確認)後のシリーズに送る場合は再度入れる必要はない ナックルカーブ持ちの投手のパスを入れると表示が「オリジナル」の普通のカーブになる にのみやのミニ顔表示 ミニ顔をダッシュの「にのみや」に設定した選手を試合に出すと攻守交代の時のNEXTバッターの表示でグラフィックがバグる(他でもいくらかある様) イベントミス 表サクセス7月4日の祭りに夏菜と一緒に行くと、ピンボールでほるひすやイタチに当てても何もくれない サクセス終了時にウグイスを設定できるが反映されない 投手力を強化しすぎると水間がスローカーブを忘れてしまいます。大体の目安はチーム投手レベルが6以上でチームメイト評価がMAXだと忘れてしまうようです。回避しようが無いので投球レベルを上げないorパワーアップさせて最低でもシュートは覚えさせておくor仲間にしないで回避しましょう。そうしないと藤本のように使えない投手に…w またチームメイト評価MAX+投手レベルMAX(まともに作るならこの二つ満たせる人はまずいないでしょうがw)にすると水間のスローカーブが1になってしまい、電視と木川も変化球なし投手になってしまいます。気をつけてください。 5月12日にケガをしていて球場が?の状態で行き、特にイベント起きずに過ごすと次の固定イベントのメッセージ位置がずれる コリントゲームで、玉が遅い回転をして中央の穴に入らないことがある。(揺らせば解決) 裏サクセススペースキャプテン編で球速を上げても肩力は上がらない。 トウコ、ハルツグ連続イベントの中のアキミが「あたし達が襲われた~」と言う時に何故かフキダシが主人公側に向いている。 シューティング時に仲間がいると、たまに敵が遥か彼方に行ってしまう。追いつけないし弾も当たらないので、時間切れを待つしかない。しかし、必ずしも追いつけないというわけでもないようなので、時間切れまではロックオンでひたすらブースター推奨。 かばうで敵の支援効果横取り アキミ戦でかばうを実行すると、アキミの行う玄武の構えや朱雀の構えの効果が主人公に発動する。戦闘開始直後は両方の構えをほぼ使ってくるので、かばうを実行すると戦闘が随分楽になる。 オーブールでのソネムラ戦でもかばうを実行すると高級な回復薬の対象が主人公になる。ソネムラはもう高級な回復薬を使えなくなるので戦闘が楽になる 時限選択肢でタイマー消滅 時限選択肢で時間切れになる瞬間にテキストのログ表示に切り替え戻ると、時間切れにもかかわらず無制限で選択肢が選べる状態になり、カーソル位置も変な位置になる。 うまく使いこなせば裏サクセスのピカーリなどで有用なことも。 オリ変表示 アレンジでオリ変を持った選手が格納されている枠の2ページ先の選手データを見るとオリ変表示がそのままになっている 作業場に置いていたアイテムが消えない ウグイス 木村 庄之助のウグイスが「木村 拓也」になっている。 情報募集中 スペースキャプテン編でコックローチイベント3回目のときに倉庫が満杯だと作業後に立て続けにメッセージが流れて改行位置が若干おかしくなる(メッセージ途中でアイテムくれるイベントは全部こうなるかも) 145番(親父ボール)以降の顔を使った選手のパスが通らない(ロムによっては通るものもあるらしい) 小ネタ パワポケポイント100P Xボタンを押しながらタッチでアルバム→サクセスの順に選択し、その画面でタッチパネルを左上→もどるボタン→右下→もどるボタン→右上→もどるボタン→左下→もどるボタンの順でタッチすると一度だけ手に入る(最後のタッチでひとつ前の画面に戻ったら成功) 無限シミュレーション 裏サクセスで開始時の宇宙船戦闘シミュレーションは何度でもできる。日数を減らさず経験値を上げられる。宇宙戦闘シミュレーション5回でHP+5 一戦経験値18入るが、レベル2になれないためにいくらやっても延々経験値がループする。レベルが上がる直前にやめるといい。 球場で流れる宣伝ウグイス 貴方のお墓イキイキしてますか? タナカ墓石店 エンジョイライフ サクマ薬局 何でも揃って何でも激安 ジャジメント 安くてうまいダチョウどんぶり専門店 ヒナドリ 丸ごと新鮮 スーパーまる生 ポキッと折れたらアンドウ接骨院 どんどん遠くへ行きたい 遠前観光 ナイスショット! ナイスイン! イシグロ産婦人科 買ったら読んで読んだら売ろう 木川古書店 何でも揃う子供のオアシス 北村おもちゃ店 その他 ミニゲーム選択画面で左下の空いてるところをタッチするとコリントゲームが出来る。左上をタッチすると下段のみのをプレイできる。 少森寺編で作成した選手で俺ペナをすると最初にセンス○を取得。 ペナントにオリジナルチームで参加すると別リーグにビクトリーズ商店街メンバー(11月の対戦相手)が登場することがある 少森寺編でポイントを稼ぐ場合アベレージかはがね投法推奨 名前入力の時に「命名」をタッチしてランダムで出てくる名前はウグイスが用意されている(ただしツァオは発音のせいで設定できない) スタッフロールでBボタンかAボタンを押している間はスタッフの名前が速く流れる。Yボタンを押すとさらに高速で流れる。 前作同様ホームラン競争で99本打つとパワポケポイントが100P貰える 振動カートリッジを使っていてもホームラン競争だと打っても振動しない。またスペースキャプテン編だと振動する場面が一切ない? 新特殊能力について対強打者○相手がパワーAの時、球速+2 コントロール+10 カード力+2 フルカウント○(投手用のみ)フルカウントでコントロール+20 カード力+3 特殊能力ノビ◯とキレ◯は持っていても味方側では発動しない。敵側だと発動する。 公式パスワード 公式サイト 本田○ ぼおむ パわろ えげペ もめが ぶくれ ふおめ ぢせき ねぬこ すうわ ふにや ポみペ ほあん まごお ねくこ つさペ やれへ きけつ わへパ 林○ ぼらつ パぎそ えおぐ らずた だパま なさぐ しつみ ずプせ ずほね なぐら かぎき をむく むもた らてら や 石中○ ぼらつ パわろ えはで きみど じのこ かだお でせみ ぐぬこ うふす げつし せでず よこぶ ぬうざ つひひ ちさざ じププ コナミスタイル特典秘密の選手パスワード付き年賀状 湯田○ ふおさ ぞをあ むあう このぶ プざポ くすに れよか こがぐ ぢぐま えたふ をだざ てたふ へるど まえお くみで なポじ ひやぬ ぼむす れすら んはや いるぼ ペゆを しぶま よぞぞ めさに よふた ぼこみ むぼ 大神○ 倉刈○ 輝○ 芽館○ 非公式パスワード 顔バグのため、顔は主人公に。パワポケポイントで変更 木川○ ぞめむ はたた にんよ んらど ふのす ふおあ ぼんす ぞおつ わへけ るまや ずぎそ ペんし あピし ちもみ つゆも れむあ 水間○ ぞぢプ ねたた にんげ んくへ ひまあ やけし えるみ たこを なくど げみあ んたよ でえに うのち こぶな さほら ペぢち へぐさ 電視○ ぞめプ ぐたた にんう んらど ちごお ふねげ おざず ぐぬこ たるか るつぢ ポはぶ ろポピ おねね ぎみへ プざれ ぢぬち へぐさ ムシャ○ ぼぬお しただ かほず たポふ プさふ ひけな まがか もそす さじそ るぞう さちつ んでひ まろぢ 白○ ぼぬお ほうい へほほ ポぐポ パまど みわを ぢぬプ あわぼ えペパ ぶかか ぶめぬ ぼぢわ みだた ん カニ○ ぼぬお しまだ ねほで えごぢ プをポ さしか すぶペ あぼプ ねペら やくけ ひかむ にゆう おろぢ ピエロ○ ぼぬお しただ きほめ よをて プらだ がれな まぬポ でわへ がパあ こくく れよど げむこ らもペ こぼむ あ 寺門○ ぼぬお げわだ きしず させを プすプ まおお すけせ ぬせつ をやず ぐちう ちひひ たけて ほすた ん 城田○ ぼぬら げわだ ほしず おせぶ プこプ れねし おけせ きやく さじふ めれい さちず たでひ まろぢ カンタ ぼぬら しまだ ろげう さちつ さぶせ ぞをご がそむ むどが パいに けあゆ をだ 大村会長 ぼぬお ずただ ぬげあ だせな プらえ ねへき のどや すねげ いめゆ しひこ らをむ けほて むそを た 奈津姫 ぼへご まげぢ おピぐ らピね るくで なプつ ペをら こさわ うやは まかに プたず ぞまう ざのに しなら す さち ぼぬお ほなだ ぢまう れきじ ぞのえ すざた ひきピ ままか わごぼ ずれゆ にごつ をろに まろに 広川 ぼぬじ よぬぼ らプき そでな こじや れげま パいよ ごどが はかに けあゆ をだ 安東(狂犬ドッグス) ぼぬお しただ よげあ パぶわ さきさ へまた ペすこ るポが つわぞ ゆであ ぞポな さでな ピパ 上村(マックスパワーズ) ぼぬら しただ でまが れもめ ぐまあ やぶご よぬみ ぢポふ いふぞ ないゆ たごつ ざろに ぼそゆ う
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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参加者名簿(シリーズごと、五十音順) 主人公、ヒロイン、その他キャラ順の名簿はコチラ 3/3【パワプロクンポケット】 ○教頭/○進藤明日香/○平山紀之 4/4【パワプロクンポケット2】 ○荒井紀香/○曽根村/○二朱公人(主人公)/○凡田大介 4/4【パワプロクンポケット3】 ○たかゆき/○鋼毅/○三橋一郎(主人公)/○四路智美 1/1【パワプロクンポケット4】 ○天本玲泉 1/1【パワプロクンポケット4裏】 ○プレイグ 2/2【パワプロクンポケット5】 ○埼川珠子/○塚本甚八 1/1【パワプロクンポケット5裏】 ○愛 4/4【パワプロクンポケット6】 ○青野柴夫/○荻原新六(主人公)/○島岡武雄/○ほるひす 3/3【パワプロクンポケット6裏】 ○落田太二/○ヘルガ/○メカ亀田 7/7【パワプロクンポケット7】 ○東優/○芹沢真央/○倉見春香/○七味東雅(主人公)/○野丸太郎/○ブラウン/○レッド 3/3【パワプロクンポケット7裏】 ○黒羽根あやか/○七原正大(主人公)/○布具里 8/8【パワプロクンポケット8】 ○上川辰也/○黒野鉄斎/○白瀬芙喜子/○高坂茜/○灰原/○森友子/○八神総八郎(主人公)/○リン 4/4【パワプロクンポケット9】 ○太田洋将/○九条英雄(主人公)/○椿/○夏目准 2/2【パワプロクンポケット9裏】 ○エリ/○カネオ 7/7【パワプロクンポケット10】 ○アルベルト・安生・アズナブル/○越後竜太郎/○大江和那/○神条紫杏/○十波典明(主人公)/○浜野朱里/○芳槻さら 2/2【パワプロクンポケット10裏】 ○タケミ/○ピエロ 3/3【パワポケダッシュ】 ○小波走太(主人公)/○二ノ宮金太/○芽森わん子 1/1【パワポケ甲子園】 ○甲子園児(主人公) 参加者総勢60人(見せしめ含む) ネタバレ名簿を見る